docs(v0.2): синхронизация швов boot-конвейера + статус
P6.5: CLAUDE.md — v0.2 ГОТОВО, следующее v0.3/v0.5 параллельно поверх v0.2. a-base §4 — dev-VM Stage 0/1/2 = фазовые таргеты + shturman-splash (software-render), U-Boot framebuffer/A-B/secure-boot — HW (VM↔HW-граница). v0.1-v0.6 спека §13 — шов «shturman.target → зонтик; critical set → stage1.target». Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> Signed-off-by: Alexander <akotenev2003@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,13 @@ vcan + Vehicle Simulator + моки (аудио/BT/камера/GPS/сеть/plu
|
||||
base-бюджеты (journald volatile / zram / oomd / fake-hwclock→/data / eMMC-прокси) → **reboot**: персист Settings +
|
||||
machine-id стабилен. Приёмка §9.4 (v0.1 + v0.6 + шагающий скелет) выполнена. Швы реализации — спека §13.
|
||||
|
||||
**Следующее:** `v0.2` boot-конвейер · `v0.3` power-safe · `v0.4` MCU/thermal · `v0.5` полный shell (живой weston-shell).
|
||||
**v0.2 Boot-конвейер — ГОТОВО (ветка `feat/v0.2-boot-pipeline`):** спека `docs/specs/v0.2-boot-pipeline.md` + план
|
||||
`docs/specs/plans/06-v0.2-boot-pipeline.md`. `shturman.target` → **зонтик** фаз Stage 0/1/2; `shturman-splash` (Stage 0,
|
||||
software-render → `/run/shturman/splash.png`, `Before=shell` → до первого кадра) + `shturman-stage2-warmup` (деферред
|
||||
`After=shell`); общий рендер-хелпер `shturman-render` (shell+splash). `just vm-reset && just e2e` зелёный с нуля:
|
||||
фазы разделены (splash ≤ frame ≤ stage2), регресс v0.1/v0.6 цел. Приёмка спека v0.2 §9.3 выполнена.
|
||||
|
||||
**Следующее:** `v0.3` power-safe и `v0.5` полный shell (живой weston-shell) — параллельно поверх v0.2 · затем `v0.4` MCU/thermal.
|
||||
|
||||
> CI: GitHub-Actions-конфиг **удалён** (его ловит Gitea). Гейт — локальный `just ci`. CI на Gitea — решение позже.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -72,6 +72,10 @@
|
||||
- **Stage 1 (~3–5 c):** ядро-минимум (шина + Power + Settings + Perm-Broker + App-Host) → **Shell с первым кадром**;
|
||||
- **Stage 2 (фоном):** Vehicle-Data, Assistant, Media, Nav прогреваются после интерактива.
|
||||
- Быстрый boot: минимальный initramfs, параллельный systemd, ленивые сервисы.
|
||||
- **Dev-VM (v0.2 реализовано):** Stage 0/1/2 = фазовые systemd-таргеты под зонтиком `shturman.target`; splash —
|
||||
`shturman-splash` (Slint software-render → `/run/shturman/splash.png`, `Before=shell` → до первого кадра); Stage 2 —
|
||||
warmup-плейсхолдер (`After=shell`, деферред). U-Boot framebuffer-splash + A/B + secure-boot + ранний путь камеры —
|
||||
HW (VM↔HW-граница, как overlay/A-B в v0.6). Тайминг <10 c — функц. в VM, вердикт на RK3588.
|
||||
- **Secure boot (verified boot, v4):** анкор доверия — **хэш публичного ключа в OTP/eFuse,
|
||||
прожиг НЕОБРАТИМ** (burn-once, без ротации). Приватный ключ — offline/HSM с
|
||||
бэкапом (потеря = кирпич парка). **Dev-ключи ≠ prod**, на dev-платах eFuse НЕ жжём
|
||||
|
||||
@@ -691,6 +691,9 @@ SOFTWARE.
|
||||
случай отдельного dev-**имени** на шине.
|
||||
- **E2E reboot (§9.3.4):** двухфазно `just e2e` (pre → guest-reboot Lima → post); персист Settings + machine-id
|
||||
every-boot bind проверяются после реального ребута. `just run` = только pre (без ребута).
|
||||
- **v0.2 (boot-конвейер):** `shturman.target` стал **зонтиком** фаз; критический набор v0.1 переехал в
|
||||
`shturman-stage1.target` (тело юнитов без изменений, у shell `RuntimeDirectory` → tmpfiles). Splash (Stage 0) +
|
||||
warmup (Stage 2) — новые; headless-render плумбинг вынесен в `shturman-render`. Детали — `docs/specs/v0.2-boot-pipeline.md`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user